jueves, 29 de octubre de 2015

HACEMOS REALIDAD AUMENTADA

En la entrada de hoy voy a subir un video donde se muestra un ejemplo de realidad aumentada.
En un primer momento parece algo muy complicado, pero todo lo contrario. Es la entrada que más simple me ha parecido y que en menor tiempo he podido realizar. Además es un proceso que se puede realizar en cualquier momento, incluso en la calle, ya que hemos realizado la realidad aumentada a través de una aplicación que nos hemos descargado en nuestro dispositivo móvil, lo que también podría abrir un debate sobre la utilización del móvil en las aulas.


El proyecto de realidad aumentada es algo que me ha sorprendido ya que no lo había visto nunca y mucho menos realizado. La herramienta que hemos utilizado se llama Aurasma, que es una aplicación que se descarga en los dispositivos móviles o tablets.
Los pasos que hemos seguido para realizar una realidad aumentada ha sido en primer lugar descargarnos la aplicación Aurasma en un dispositivo móvil o Tablet.
Una vez descargada e instalada he buscado en internet imágenes que se podían visualizar con esta aplicación para conocer qué es la realidad aumentada y como es su funcionamiento. Una vez he experimentado con esta aplicación he procedido a la creación de una realidad aumentada propia.
Al abrir la aplicación por primera vez nos muestra un pequeño tutorial de como utilizar la aplicación y después te da la opción de registrarte, lo cual no es necesario para crear una imagen con realidad aumentada.
Para realizar la imagen debemos pulsar el triangulo que aparece en la parte inferior de la pantalla, lo que nos llevará a la siguiente imagen.




Pulsamos sobre el símbolo más (+) situado en la parte inferior de la pantalla para seleccionar el personaje protagonista de nuestra realidad aumentada. 



Una vez escogido un personaje  buscamos  un fondo sobre el cual colocarlo y situamos el dispositivo frente a la imagen que queremos seleccionar para tomar una foto pulsando sobre el dibujo de la cámara morada.




Una vez hecho esto aparecerá nuestro personaje visto desde arriba y para colocarlo de la forma que consideremos mas conveniente deberemos utilizar los cursores de la parte inferior de la pantalla. 



Una vez colocado en la postura que queremos pulsaremos la flecha que aparece al final de la pantalla y ya tendremos creado nuestra imagen de realidad aumentada. 



Para poder guardarla deberemos asignarla un nombre y pulsar la tecla Finish.



 Y el resultado que obtendremos es el siguiente:





Creo que en educación infantil es muy útil este tipo de aplicaciones ya que a parte del componente lúdico que supone nos permite realizar ejercicios de forma interactiva desde dispositivos móviles o Tablet. La realidad aumentada nos permite abrir un debate sobre si el uso de los móviles y Tablet en el aula son elementos favorables o que perjudican al aprendizaje.

Este trabajo ha sido realizado junto a Carla Guzmán Rasero.

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